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日々のメモ

カテゴリ : Game

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バカリズムが覚えていたドラゴンクエストの復活の呪文

Summary

バカリゲムの2026年1月19日放送でバカリズムが覚えていたドラゴンクエストの復活の呪文。
名前が「みすたあ」でレベル30。

わがたはみ めゆつはかぶあ
らぎらえき いげさ

ステータス

レベル 30
レベル 30
経験値 65535
ゴールド 58111G
武器 ロトのつるぎ
ロトのよろい
みかがみのたて
やくそう 0個
まほうのかぎ 5個

アイテム

にじのしずく
ようせいのふえ
せいすい
おうじょのあい
ロトのしるし
せんしのゆびわ
りゅうのうろこ

Reference

TVer - バカリゲム
https://tver.jp/series/sru023qjjf

x.com - バカリゲム (公式)
https://x.com/bakarhygame

Dungeon of the Endless - RogueLike + Tower Defence

Summary

Dungeon of the Endless は RogueLike と Tower Defence を融合させたようなゲーム。




Reference

Steam - Dungeon of the Endless
http://store.steampowered.com/app/249050

via

Game*Spark - 2013-12-12 - タワーディフェンスとローグライクの融合作『Dungeon of the Endless』がSteam早期アクセスで配信開始
http://www.gamespark.jp/article/2013/12/12/45230.html

AirMech - Google Chrome上で動作するアクションRTS

Summary

AirMech は Google Chrome上で動作するアクションRTS.
Infantry[2004-04-23-1] 系ゲームのようだ。



特徴

  - 変形するロボットを操作
  - オンラインで対戦・協力プレイが可能
  - Google Chrome上で動作
  - Google アカウントが必要

Reference

Carbon Games
https://carbongames.com/

via

Kotaku JAPAN - 2012-04-16 - Googleの大攻勢!Chrome向け変形ロボットアクションRTS『AirMech』
http://www.kotaku.jp/2012/04/chrome_rts_airmech.html

Mario AI Championship - 人工知能でマリオをプレイするコンテスト

Summary

人工知能がマリオを操作し、自動生成されるコースを進んでいく。

Mario AI Competition 2009 で優勝した AI の動画



優勝したAIをマウスで追わせてみる。

敵に当たらない。穴に落ちそうになっても、這い上がる。


Reference

Mario AI Championship 2010 (Mario AI Championship 2010)
http://www.marioai.org/

via

人工知能にマリオを遊ばせるコンテスト-AIの華麗なテクを公開 | インサイド
http://www.inside-games.jp/article/2010/04/28/41819.html

Akihabara - ファミコン風ゲーム用 JavaScript ライブラリ

Summary

Akihabara は HTML5 のCanvasタグとJavaScriptを用いて開発されたゲーム用ライブラリ。
Akihabara を用いて開発したゲームも公開。
iPhoneから起動すると、画面下部にコントローラが表示される。

Leave Me Alone (アクション)

Leave Me Alone

Solitude (シューティング)

Solitude

The Legend Of Sadness (アクションRPG)

The Legend Of Sadness

T-Spin (テトリス)

T-Spin

Capman (パックマン)

Capman

Reference

kesiev's akihabara at master - GitHub
http://github.com/kesiev/akihabara

Kesiev Norimaki
http://www.kesiev.com/

Akihabara
http://www.kesiev.com/akihabara/

via

Publickey - 2010-04-27 - HTML5/JavaScriptの遊べるゲームライブラリ「Akihabara」、iPhone/Androidにも対応
http://www.publickey1.jp/blog/10/html5javascriptakihabaraiphoneandroid.html

MOONGIFT - HTML5で実現するファミコン風ゲーム「Akihabara」:オープンソースを毎日紹介
http://www.moongift.jp/2010/04/akihabara/

GWT Quake II Port - HTML5 + JavaScript で Quake II

Summary

HTML5 + JavaScript で Quake II を動作。
ノートPCで 30 fpsとのこと。



ムービーでは、以下のURLにて動作しているが、
現在のところ、 Google Code にリダイレクトされる。
http://quake2-gwt-port.appspot.com/

Reference

Google Code - GWT Quake II Port
http://code.google.com/p/quake2-gwt-port/

via

ギズモード・ジャパン - これがHTML5の実力! フル3Dゲーム「Quake」をブラウザ上でプレイしてみた(動画)
http://www.gizmodo.jp/2010/04/html53dquake.html?utm_source=atom&utm_medium=rss

Publickey - HTML5、WebGL、WebSockets、JavaScriptを駆使して、ゲーム「QuakeII」をブラウザに移植中
http://www.publickey1.jp/blog/10/html5webglwebsocketsjavascriptquakeii.html

Rmake - ゲームを作成して共有するサイト

Summary

ブラウザ上でゲームを作成して共有できるサービス。

Reference

Rmake
http://rmake.jp/

Rmake Project
http://www.rmake.net/

Rmake Labo
http://www.rmake-labo.com/

平凡なエンジニアの独り言 (Rmake開発者 akasaka さんのBlog)
http://d.hatena.ne.jp/akasata/

rmake on Twitter
http://twitter.com/rmake

akasata on Twitter
http://twitter.com/akasata

Rmakeユーザーの近況が分かるブログ - Rmake Blog
http://blog.rmake.jp/

via

「みんなでゲームを創る」Webサービスが登場、巨大RPGの可能性も | WIRED VISION
http://wiredvision.jp/blog/compiler/201001/20100107215526.html

Phantasmal Island - 日本国内最古のネットワークRPG

Summary

工学院大学院生だったβ-Yak-38氏の修士論文のテーマ、
「仮想都市を舞台にしたサーバークライアント方式のコミュニケーション実験」の成果物

Wikipediaで見つけたのでメモ。
懐かしすぎる。

Reference

ファンタズマルアイランド -PHI- ビギナーズサイト
http://phi-game.com/

Wikipedia - Phantasmal Island