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2003-01-31 Fri

エーテルは実在する

- Reference
  独創的雑文「エーテルは実在する」
  http://www2.neweb.ne.jp/wd/sadachan/ether.htm

カテゴリ: [ネタ]

相対性理論はニセ科学?

- Reference
  相対性理論はニセ科学?
  http://www2.neweb.ne.jp/wd/sadachan/soutairon.htm

カテゴリ: [ネタ]

Ethernet の語源 ether とは

- 古代
  古代の人はエーテルというものを 1 つの元素として考えていた.
- 近代
  オランダのホイヘンスが,光は波動として伝わり,それを伝える媒質をエーテルだと考えた.
  19 世紀半ば過ぎに,マックスウェルによって確立された電磁気学によって,光は電磁波であると予言された.
  マックスウェルの予言の 20 年後にヘルツによって電磁波が検出され,エーテルの存在が動かしがたいものになった.
  当時,エーテルは光(電磁波)を伝播する以外に何の影響も及ぼさないという奇妙な性質を持っていると考えられていた.
  地球が宇宙の中を動いているということは,地球は宇宙に満たされているエーテルの中を移動している
  つまり,エーテルの風が存在するはずだと考えられ,エーテルの風を検出する実験が試みられたが,エーテルの風は検出されなかった.
- エーテルの存在の否定
  アインシュタインは当初エーテルの存在を信じていたが,光速度がどのように測定しても不変であることから,エーテルの存在の否定をはじめた.
  絶対静止のエーテルの存在は,否定されたが,光の伝播媒質としてのエーテルの存在は否定されていない.
- Reference
  ほしのかけら - 用語集 - エーテル
  http://www1.odn.ne.jp/jsbach/yougo/a/ether.html

カテゴリ: [Trivia]

変換で矢印を出す方法

- 一覧

矢印
みぎ やじるし −>
ひだり やじるし <−
うえ やじるし
した やじるし

カテゴリ: [Windows]

言語情報の種類

- 一覧

Syntax 文の構造を規定する構文情報
Semantics 文章中の単語の意味や属性の表意味情報
Pragmatics 話の内容から得られる一般常識
Context 人間とコンピュータの対話から得られる文脈情報
- Reference
  オンライン・コンピューター用語辞書
  http://www2.nsknet.or.jp/~azuma/s/s0025.htm

カテゴリ: [用語]

情報システムセキュリティの要件からみた社会技術

- OECD の定義 (1-3) と ISO/IECJTC 1/SC 27 のTechnica Report(4-6)の情報セキュリティの内容

1 Availability 利用可能性
2 Confidentiality 秘匿性
3 Integrity 一貫性
4 Accountability 遡及説明可能性
5 Authenticity 真正性
6 Reliability 信頼性
- Reference
  情報セキュリティの社会技術序説 (2000年12月)
  http://cogsci.l.chiba-u.ac.jp/~tutiya/Publications/112600concept.txt

カテゴリ: [Security]

Syntax Semantics Pragmatics

- もともとは言語学での文の理解と産出に関する用語
- Syntax (統語論,構文論):
    文の文法的な構造をつくることについて
- Semantics (意味論):
    文そのものの意味内容について
- Pragmatics(語用論,運用論,実用論):
    文で伝えようとしている意味内容について
  認知学では,
   Syntax:
     「構造」のレベルで扱うことのできる問題
   Semantics Pragmatics:
     「意味内容」のレベルで扱うべき問題

カテゴリ: [用語]

ヒューリスティック探索

- ヒューリスティック(発見法)とは?
  アルゴリズムと対置される概念で,

アルゴリズム 解が出ることが保証されたやり方
ヒューリスティック 解が出ることが保証されていないやり方
人工知能としては `知識を使って探索(推論)すること'
  認知心理学としては
   1. いつもうまくいくとは限らないが,大抵はうまくいく考え方
   2. 人間らしい `いい加減さ' を含んだ考え方
- ヒューリスティックな探索法の考え方
  問題領域固有の`知識'を利用して,それを`優先的に展開することによって,探索が効果的に行われる'ことが予測される節点から選択する.
  このような知識を`ヒューリスティクス(heuristics)'という.
- Reference
  ヒューリスティックな探索手法
  http://www-ono.is.tokushima-u.ac.jp/member/ono/classes/ai/chapter3-2/sld002.htm
  中京大学 - 認知科学II の講義内容
  http://www.stud.sccs.chukyo-u.ac.jp/classes/ktaka/cogsci2/heuristics.html

カテゴリ: [アルゴリズム]

COGRE - COnnected GRaph Editor

- Summary
  COGRE は接続しているグラフを編集し操作するための基礎ライブラリ
  Emacsバッファー中のラインと一緒にリンクした箱を作成し操作することができる
- 追記
  誰か曰く,`nethack かとおもった'
- http://cedet.sourceforge.net/cogre.shtml

カテゴリ: [視覚化]

PS2に新3色モデル

- Summary
  2003-01-30 ソニー・コンピュータエンタテインメントが世界出荷5000万台を記念した新カラーモデル3タイプを発表
  2003-02-13 SILVER 発売予定
  2003-02-20 SAKURA と AQUA 発売予定
Amazon - PlayStation 2 SAKURA (SCPH-50000SA): ゲーム
- Reference
  ITMedia News - PS2に「SAKURA」など新3色モデル
  http://www.itmedia.co.jp/news/0301/30/njbt_03.html
PlayStation 2 SAKURA (SCPH-50000SA): ゲーム
PlayStation 2 AQUA: ゲーム
PlayStation 2 SILVER: ゲーム

カテゴリ: [Game]

トリビアの泉 〜すばらしきムダ知識〜

- Summary
  雑学を紹介する番組.番組に投稿して紹介されると最高賞金10万円がいただける.
  毎週月曜 25:40 〜 26:10放送
- Reference
  http://www.fujiint.co.jp/TRIVIA/

カテゴリ: [TV]
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