2004-11-24 Wed
FUD
- FUD とは
不安 (Fear), 不確実 (Uncertainty), 不信 (Doubt) の頭文字をとったもの.
競合相手が自社製品で太刀打ちできない製品を発売するときに利用されるマーケティングのテクニック.
具体的な事実で応酬できない場合に,不安による扇動が,競合相手の売り込みに疑惑を持ち,
競合相手の製品を使用することを思いとどまらせる.
- Reference
WHAT IS FUD?
http://www.cavcomp.demon.co.uk/halloween/fuddef.html
The LINUX FUD factor FAQ
http://www.cavcomp.demon.co.uk/halloween/fud2.html
The Jargon File - FUD
http://www.catb.org/~esr/jargon/html/F/FUD.html
WHAT IS FUD? 和訳
http://www.yamdas.org/column/technique/fuddefj.html
2004-09-07 Tue
マーケティングの `4P'
- 競合と差別化した戦略をとるための視点
| 製品 | Product |
| 値段 | Price |
| 場所 | Place |
| 手段 | Promotion |
ビジネス道場 - 快適マーケティング入門 - 第5回 マーケティングの4P
http://bizdo.jp/factory/market/1227.html
2004-09-07 Tue
マーケティングの `3C'
- マーケティングの基本となる要素
| 企業 | Company |
| 消費者 | Consumer (顧客 : Customer) |
| 競合 | Competiter |
企業(Company) が
消費者(Consumer) に対して
競合(Competiter) と競争を通じて行う活動
- 各々の要素に対するアプローチ
| 内部分析 | 企業(Company) が自社製品・サービス,あるいはブランドの強み,弱み,課題等を把握する |
| 外部分析 | 競合(Cometiter) ,市場全体を調査,把握 |
| 消費者分析 | 消費者について把握.最も重要. |
ビジネス道場 - 快適マーケティング入門 - 第4回 マーケティングの3C
http://bizdo.jp/factory/market/1220.html
2004-05-16 Sun
Webで活用するマーケティングの法則
- パレートの法則 (2:8の法則)
全商品の20%が80%の売上を作る.
全顧客の20%が全体売上の80%を占める.
100の蟻の内,よく働くのは2割だけ.
税金を納める上位20%が税金総額の80%を負担している.
商品の品質管理の分野で重点的に改良すべきものを重要なものから順番に10項目あげた場合
まず,その最上位の2つの項目だけを改良する.
すると,全体の80%を改良したのと同等の結果が期待できるというものです.
- AIDMAの法則
Attention(注意)→ Interest(関心)→ Desire(欲求)→ Memory(記憶)→ Action(行動)の頭文字を取ったもの
アメリカのローランド・ホールが提唱した「消費行動」のプロセスに関する仮説
- 1:29:300の法則 (ハインリッヒの法則)
1件の致命的な失敗の裏には,29件の中規模の失敗があり,さらに300件の小さな失敗がある.
- Reference
MITSUE-LINKS - メソッド - Webで活用するマーケティングの法則
http://www.mitsue.co.jp/case/marketing/
- via
今日のオススメネタ - 2004-05-07
http://blog.livedoor.jp/koro_/archives/539884.html