- 疾走,ヤンキー魂.とは?
日本初! 数万人のヤンキーたちが青春を駆け抜けるオンライン・ヤンク・ゲーム.
- 内容
つっぱって,つっぱって,男気ポイントを獲得.
男気ポイントをつっぱりに使い,そして伝説へ….
- ゲームシステム
ゲーム時間で3年の間を過ごす
3年が経過すると代を継承するか,別ヤンキーとして転生するかを選択できる.
代を重ねると,自転車が少し宙に浮く.(意味がわからない)
- Square Enix から
2003-05-23 発売予定
- 追記
「そして伝説へ…」あたりがエニックスの匂いがする.
- Reference
疾走,ヤンキー魂.公式祭斗
http://www.square-enix.co.jp/games/pc/yankee/
- Summary
弾幕を記述する弾幕記述言語 BulletML はXMLをベースとした言語であるため,木構造であらわすことが可能である.
BulletMLに対してGPオペレータを適用し,さまざまな弾幕パターンを自動生成する弾幕生成エンジンBulletsmorphを提案する.
Biomorph[2003-05-16-2] から着想を得た.
- Reference
ABA Games - Bulletsmorph
http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/bulletml/bulletsmorph/bulletsmorph_applet.html
遺伝的プログラミング
http://www.miv.t.u-tokyo.ac.jp/ibalab/research/gp.htm
Biomorph
http://www2d.biglobe.ne.jp/~aquila/a_index.html
- Weapon.org
http://weapon.org/
- ワザップ!
http://wazap.jp/
- GAME 大宝庫
http://www.ic-net.or.jp/home/t-sampei/
- Summary
メーカ別にカテゴライズされたアーケードゲームデータベース
- Reference
GameBaka
http://gamebaka.hypermart.net/gamebaka.html
- Summary
レトロなゲーム機などの紹介
- Reference
Classic Videogame Station Odyssey
http://www.ne.jp/asahi/cvs/odyssey/
- あの有名な Shooting の ViewPoint の GameBoy Advance 版を In-Cubus 社が開発中.
基本的には NEO-GEO 版の ViewPoint に基づいている.
GBA ROM Image がダウンロード可能
- Reference
http://www.in-cubus.com/viewpoint.html
- P211i のテトリスと比較
| 操作方法が変更 | 上が ハードドロップ 下が ソフトドロップに |
| 連続テトリス時のスコアアップ要素追加 | テトリスを 2 回連続で行うと点数が 通常の 1.5 倍 |
| レベルの最大値 | レベルの最大値が 9 までに変更 |
| 全消ボーナス | 全部のブロックを消去すると 点数が通常の 10 倍 |
- 勲章取得条件
| 名誉功績勲章 | 階級が元帥 |
| 対空勲功章 | ヘリを落とす |
| 称揚十字章 | 30HIT |
| 狙撃殊勲章 | ライフルでの総掃討数が 1000人 以上 |
| 進攻功労章 | 1500m 以上進む |
| 掃討功労章 | 1000人 以上掃討 |
| 無援戦闘記章 | 救援物資を取らずに 500m 進む |
| 軽装戦闘記章 | 弾丸補充を行わずに 300m 侵攻 (ハンドガン以外の武器を使っても良い & ハンドガンのリロードもOK) |
| 零被弾記章 | 体力満タン状態で救援物資を取る |
| 偏差射撃勲章 | 落下傘兵をヘッドショットした総数が 100人 以上 |
| 短期決戦記章 | 13分 以内に1000m 到達 |
| 成果勲功賞 | 死亡時に補充ポイント 500000pts 以上 |
| 生還十字章 | 瀕死の状態で 200m 進攻する |
| 猛攻戦闘記章 | 400m まで盾を使わずに進む |
| 熟練兵章 | 上官の言葉コンプリート |
| 陸軍名誉勲章 | 1 回のプレーで 5 つ以上の受勲条件を満たす |
| 補充点 | 19300 pts |
| 進攻距離 | 1504 m |
| 掃討数 | 794 人 |
| 功績点 | 2421416 点 |
- Summary
BMSを読み込み,DDR風やBM風に遊べる.
2003-03-03 Ver.0.50 beta4.1 公開
- Reference
Delight Delight Reduplication Support Page
http://nickle.hey.to/
- Summary
海外製のFlash Game.
どうやらポトリスに似ているらしい
- Reference
dinky BOMB @ 2ちゃんねる
http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/9084/
- 追記
実は LOOP や Junkbot などの製作元でもある.
- Reference
:: gamelab ::
http://www.gmlb.com/
- 一覧
| ドタバタメーカー | ジップベア x 3 + ココニータ x 3 + キャプテン x 3 |
| タウンズサンショク | ドロンドロ x 3 + モジョ x 3 + くいしんぼう x 3 |
| 宴のはじまり | くいしんぼう x 3 + 占いババ x 3 + ドクロ x 3 |
| さみしんぼコンビ | モジョ x 6 + オバケ x 3 or |
| モジョ x 3 + オバケ x 6 | |
| チビッコトリオ | プルドッグ x 3 + オバケ x 3 + わらドール x 3 |
| 痛いのこわい | ジップベア x 6 + どくむし x 3 or |
| ジップベア x 3 + どくむし x 6 |
- Summary
2003-01-30 ソニー・コンピュータエンタテインメントが世界出荷5000万台を記念した新カラーモデル3タイプを発表
2003-02-13 SILVER 発売予定
2003-02-20 SAKURA と AQUA 発売予定

- Reference
ITMedia News - PS2に「SAKURA」など新3色モデル
http://www.itmedia.co.jp/news/0301/30/njbt_03.html
PlayStation 2 SAKURA (SCPH-50000SA): ゲーム
PlayStation 2 AQUA: ゲーム
PlayStation 2 SILVER: ゲーム
- ゲームボーイアドバンスとの相違点
フロントライト搭載で明るく見やすい画面
折りたたむことができるコンパクトサイズ
リチウムイオン充電池内蔵で乾電池不要
約3時間の充電で,連続10時間遊ぶことができます. (ライトOFF時は連続18時間)
- 色
プラチナシルバー AGS-S-ZVA (JPN)
アズライトブルー AGS-S-ZBA (JPN)
オニキスブラック AGS-S-ZKA (JPN)





- 発売予定日
2003-2-14
- Reference
任天堂 - ゲームボーイアドバンスSP
http://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/gbasp/
スペック表
http://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/spec/
ゲームボーイアドバンスSP プラチナシルバー: ゲーム
ゲームボーイアドバンスSP オニキスブラック: ゲーム
ゲームボーイアドバンスSP アズライトブルー: ゲーム
ゲームボーイアドバンスSP パールブルー: ゲーム
ゲームボーイアドバンスSP パールピンク: ゲーム
- Summary
ブラウザ上で手軽に遊べる多人数対戦型アクションゲーム
13 種類の種族の中から 1 つの種族を選択し,その他の種族をひたすら倒しつづける.
- 追記
キャラクターが個性的.キャラクターの名前もイカす.
- Reference
おまる工房 - クリーチャーズ
http://omaru.u-hip2.jp/game/cre/cre.html
キャラクター紹介
http://omaru.u-hip2.jp/game/cre/chara.htm